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62कोडिंगअनंतिम स्कोर

Mercury 2.5

Mercury 2.5

टेक्स्ट के लिए एक diffusion मॉडल जो प्रति सेकंड एक हज़ार से ज़्यादा टोकन लिखता है।

को अद्यतन

Mercury 2.5

समीक्षा

Mercury एक के बाद एक टोकन के बजाय पूरे draft को एक साथ निखारकर टेक्स्ट बनाता है, और सितंबर में जारी संस्करण 2.5 इसे लगभग 1,100 टोकन प्रति सेकंड तक ले जाता है। Inception, Mercury 2 की तुलना में गुणवत्ता में बड़ी छलांग का दावा करती है, हालाँकि उसने इसके समर्थन में कोई बेंचमार्क तालिका प्रकाशित नहीं की है, और स्वतंत्र इंडेक्स अब भी इसे छोटे मॉडलों के बीच रखता है। जहाँ विलंबता ही उत्पाद है, जैसे code completion में, वहाँ यहाँ कुछ और इतना तेज़ नहीं है।

जहाँ यह श्रेष्ठ है

  • लगभग 1,100 टोकन प्रति सेकंड, पारंपरिक मॉडलों से बहुत आगे
  • Launch कीमत: प्रति दस लाख टोकन बीस सेंट input और पचहत्तर output
  • 260,000 टोकन का context

पहले जानने योग्य

  • इस release के लिए कोई प्रकाशित बेंचमार्क तालिका नहीं
  • रीज़निंग की गहराई उन पारंपरिक मॉडलों से काफ़ी कम है जिनसे यह तेज़ है

सूचकांक स्कोर

75.2

अनंतिम। यह स्कोर उत्पाद की सार्वजनिक क्षमता के आधार पर है, उस एकल-प्रॉम्प्ट पुनर्निर्माण से नहीं जिससे पूर्णतः समीक्षित प्रविष्टियाँ गुज़री हैं, इसलिए इसे किसी निर्णय की बजाय एक अनुमानित स्थान मानें।

Craft66
Speed98
Control74
Value90
क्रम
73 में से 62
निर्माण करता है
LLM
श्रेणी
कोडिंग
परिणाम
API पर टेक्स्ट और कोड
मूल्य-निर्धारण
केवल सशुल्क
सबसे उपयुक्त
Code completion और edits जहाँ विलंबता ही उत्पाद है

स्कोर हमारा अपना संपादकीय निर्णय हैं, जिनमें शिल्प का भार 55, गति का 10, नियंत्रण का 15 और मूल्य का 20 है।